Slash(Solidüs) Karakterini Ters Çevirme

Örneğin adres yolu: C:\wamp\www\Proje1 olsun. Bazı durumlarda bu adres yolunda bulunan \ (back slash) karakterini / (forward slash) ‘a çevirmek gerekebilir.

Bu çevirme işlemini iki farklı yoldan yapabilirsiniz.

Yöntem 1:

Yöntem 2:

İki yöntemden birini uyguladığınızda ekrana c:/wamp/www/proje yazdırması beklenmektedir.

Laravel Kurulumu – Laravel 5.1 Öğreniyorum (Not 1)

Merhaba arkadaşlar

Bölüm dersim için geliştirmeye başlayacağım proje için Laravel öğrenmem gerekiyor. Ve öğrendiğim bilgileri ileride kontrol etmek için buraya not alıyorum. Tabii bu vesileyle benim notlarıma siz de ulaşabileceksiniz. Şunu belirtmek isterim ki, buraya aldığım notlarda hata veya eksiklikler olabilir. Bu hata ve eksikleri yorum bölümünden bana ulaştırırsanız sevinirim.

Laravel ile geliştirmeye başlamadan önce kurduğum programlar;

Wamp Server – http://www.wampserver.com/en/

Composer – https://getcomposer.org/

Git – http://git-scm.com/

IDE – (Ben netbeans’i kullanacağım – https://netbeans.org/)

Ayrıca Laravel 5.1 ile ilgili dökümantasyonu http://laravel.com/docs/5.1 adresinden bulabilirsiniz.

Şimdi gelelim Laravel kurulumuna;

Öncelikle Laravel kurulumundan önce makinenize Composer kurduğunuza emin olunuz. Kurmadıysan kurunuz. :)

cmd satırından laravel’i kuracağınız dizine gelerek aşağıdaki komutları girelim. (Ben wamp server’in kullandığı dizini kullanacağım yani cmd satırına cd C:\wamp\www yazdım.)

Bu komutu girdikten sonra gerekli yüklemeleri yapacak.( Biraz zaman alabilir)

Eğer sizde benim gibi aynı klasör ismini(projeDersi) seçtiyseniz http://localhost/projeDersi/public/ adresine girdiğinizde Laravel açılış ekranının sorunsuz görmeniz gerekmektedir.

Proje sayfamıza girdğimizde sonuna public eklemimiz gerekiyor. Bundan kurtulmak tabii ki mümkün.

public klasöründekileri ana dizine taşıyalım. daha sonra index.php’i notdefterinden açıp /../bootstrap.. olan yerleri /bootsrap… olarak değiştirelim.

Daha sonra hata var mı diye kontrol etmek için http://localhost/projeDersi/ tekrar kontrol edelim.

PHP’yi Kim Delirtti Eğitim Seti

Veee oooo deli ütopyasının en iyi kodlayıcısı. Ki onun karşısında tüm deli ütopyasının koderları tir tir titremekte.

Oooo DELİ MÜHENDİS BEY.

Deli Ütopyasını herkese anlatmak ve deli ütopyasının bilgi seviyesini yükseltmek için bu eğitim setini hazırladı. Okumaya devam et PHP’yi Kim Delirtti Eğitim Seti

Bunlar hep Php için (For Döngüsü) – Not On Bir

S. O. S Aman Hocam yardım hocam kurban olam. S.O.S hipotenüs……….S.O. Amino asitler….. UML. Use Case.. Uçak ateş açtı. 20 canı kaldı.. Off manitayı çaldırlar. Suyum bitti. Gel su alalım.

Ve beyin uzaklaşak gider…

Neyse. Notumuza devam edelim.

Diyelim ki 1 den 100 a kadar. 1 den başlayarak 3’er artıra arttıra sayıları söylememiz istenilsin. Bunu php ile kodlamaya çalışalım. Okumaya devam et Bunlar hep Php için (For Döngüsü) – Not On Bir

Ötelemeli Sezar Şifreleme Yöntemi

Ötelemeli Sezar Şifreleme Yöntemi,

Bu yöntem; girilen cümlenin her karakteri belirtilen öteleme miktarı sonrasındaki karakter ile değiştirilmesiyle yeni cümle oluşturulmasıdır.

Algoritma:

  • Yöntem uygulanacak cümle kullanıcıdan alınır.
  • Öteleme miktarı kullanıcıdan alınır.
  • Girilen cümledeki her karakter için öteleme ayrı ayrı yapılacağı için cümledeki tüm karakterleri gezmek gerekmektedir. Cümlenin boyutu kadar gezen bir döngü oluşturulur.
  • Döngü içerisinde cümlenin o anki karakterinin ascii karşılığı bulunur.
  • Eğer karakter boşluk ise değiştirilmez. Değil ise Ascii karşılığının 3 sonrası alınır. Eğer üç karşılığı harflerden başka karaktere giderse tekrar alfabenin ilk harfine geri dönülür ve öteleme miktarı kadar öteleme yapılır. ( Büyük ve küçük harf için ayrı ayrı yapılır.)

Okumaya devam et Ötelemeli Sezar Şifreleme Yöntemi

Java Stok Otomasyon Sistemi

Proje indirme linki güncellendi

 PROJE İNDİRME LİNKİ : Projeyi İndirmek için buraya tıklayınız

Projede kullanılan fonksiyonlar:

  1. setDefaultCloseOperationt(parametre);
    • Pencere kapatılmak istediğinde ne yapılacağına ayarlayan fonksiyon.
  2. setSize(genişlik, yükseklik);
    • Nesnenin boyutunu ayarlar.
  • setBounds(x, y, genişlik, yükseklik);
    • Nesneyi belirtilen koordinata yerleştirir.
  1. setResizable()
    • Pencerenin büyütülüp küçültülmesini engeller.
  2. addActionListener(listener);
    • Nesneye bir dinleyici ekler, nesneye tıklandığında ne yapılacağına karar verir.
  3. setBackground(renk);
    • parametre olarak girilen rengi bulunan nesnenin arkaplanı olarak ayarlar.
  • Connection connection;
    • Bağlantı nesnesi
  • ResultSet result;
    • Yapılan sorgu sonucunda döndürülen değerlerin tutulacağı nesnedir.
  1. Statement statement;
    • Veritabanına gönderilen sorgu ifade nesnesidir.
  2. executeQuery(ifade);
    • Parametre olarak göndürelen ifadeyi sorgular ve geriye sonuçları ResultSet tipinde döndürür.
  3. first();
    • result nesnesindeki sorgu sonuçlarına ait ilk satıra ulaşır.
  • last();
    • result nesnesindeki sorgu sonuçlarına ait son satıra ulaşır.
  • next();
    • result nesnesindeki sorgu sonuçlarında bulunduğu satırdan bir sonraki satıra gider.
  • getRow();
    • result nesnesindeki sorgu sonuçlarına ait toplam satır sayısını geri döndürür.
  1. getString(sutunIsmi), result.getInt(sutunIsmi)
    • Parametre olarak girilen sütundaki değeri geri döndürür.
  • updateString(sutunIsmi, deger), result.updateInt(sutunIsmi, deger)
    • result nesnesinin o an bulunduğu satırdaki parametre olarak girilen sütun ismininin içeriğini parametre olarak girilen deger olarak gunceller.
  • updateRow()
    • result nesnesini bulunduğu satırdaki içeriği günceller.
  • insertRow()
    • result nesnesinin bulunduğu satıra yeni içerik ekler.
  • moveToInsertRow()
    • result nesnesini boş olan ilk satıra yeni kayıt eklemek için taşır.
  1. deleteRow()
    • result nesnesinin o an bulunduğu satırı siler.
  • Container container;
    • Eklenen componentlerin tutulduğu nesnedir.
  • removeAll();
    • container nesnesindeki tüm componentleri kaldırır.
  • invalidate();
    • container nesnesini geçersiz kılar.
  • repaint();
    • container nesnesine yeni eklenen componentlere göre yeniden şekillendirir.
  • Jtable tablo;
    • Listeleme için kullanılacak olan nesnedir.
  • showConfirmDialog(,,,,);
    • Hata durumlarında veya başarılı olunan durumlarda ekranda ileti göstermede kullanılan diyalog penceresi.
  • setLocation(x, y)
    • Pencere yerleşim yeri belirlemede kullanılan fonksiyon.

Okumaya devam et Java Stok Otomasyon Sistemi

Php Switch – Not Dokuz

Şöyle bir düşünelim. Neyi düşündüğümüzü bilmeden. Sadece ama sadece düşünelim derdi. Eski Deli Mühendis. Ama şu an onu diyor mu bilmiyor. Çünkü ne dediğini bilmiyor ve php’nin sonsuz kollarına geçiş yaparken duygulanıyordu.

Ve sessiz bir gürültü koptu, ağlamaya başladı. Neden yaptı bunu, neden o da bilmiyordu. Ama böyle akşamlarda başıma çok şey geliyor ama hatırlamıyordu. Peki nereden biliyor bir şeyler geldiğini o da bilmiyor.

Saçmalama vol. 99952

Okumaya devam et Php Switch – Not Dokuz

Php Koşul İfadeleri – Not Sekiz

Ve bir yazının başlangıcı daha…

İnsanların bir şeyi yapmak için bir koşul koyar veya bir şey yapmaya karar verir ve eğer o düşündüğüm şey olmazsa şunu yaparım diye düşünür.

Mesela,

Sarı saçlı ve hafif balık etli olan genç kızımız Miss.Deli arkadaşları onu partiye davet ettiğinde şunu demektedir.

Eğer Deli Mühendis Bey gelirse o partiye gelirim. Okumaya devam et Php Koşul İfadeleri – Not Sekiz

Php Operatörler – Not Yedi

Günlerden yine bir gün. Yanaştı yanıma sessizce ve fısıldadı….

+ İki artı iki beş eder…

Ve ardından bilmediğim bir ses daha çıktı.

+2 Ya saçmalama bea, İki artı iki dört eder. İnanmıyor musun? Bak şimdi iki parmağım, bak bu da iki parmağım şimdi bunları saymaya başla..

+ Bir, iki, üç, dört.  Ama, amaa.Bu uzayda dostum.

Ne bir saçma yazı girişi değil miii??

+ Evet.

O zaman neden konuşuyorsun sen yaptın girişi.

+ Hayır, ben yapmadım. Sen beni kontrol ediyorsun. Bazen istemdiğim şeyleri söyletebiliyorsun. Ben aptalım.

+ Hayır değilim.
Okumaya devam et Php Operatörler – Not Yedi